Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Systemy pozycyjne statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
4249 10417 5382 3065 1185 393 385

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
201 2017-08-09 11:23:13 kuba_k zaakceptowano 0.04 2.8M

C++

4.3.2

202 2017-08-16 12:56:59 rfstdh zaakceptowano 0.04 2.8M

C++

4.3.2

203 2017-09-01 19:50:45 pain121297 zaakceptowano 0.04 3.1M

C++

4.3.2

204 2017-09-03 14:15:36 jasemse zaakceptowano 0.04 2.7M

C++

4.3.2

205 2017-09-07 11:44:42 Chowan zaakceptowano 0.04 2.7M

C++

4.3.2

206 2017-09-11 21:11:29 Damian Rzeźnik zaakceptowano 0.04 2.8M

C++

4.3.2

207 2017-09-24 23:31:02 TakBylo99 zaakceptowano 0.04 2.8M

C++

4.3.2

208 2017-10-03 16:31:02 marcin zaakceptowano 0.04 2.8M

C++

4.3.2

209 2017-10-03 17:41:21 lolnaz zaakceptowano 0.04 2.8M

C++

4.3.2

210 2017-10-08 10:57:48 Maciej Wiecheć zaakceptowano 0.04 2.8M

C++

4.3.2

211 2017-10-29 22:15:44 justborys zaakceptowano 0.04 2.8M

C++

4.3.2

212 2017-11-03 14:04:18 dragun zaakceptowano 0.04 2.8M

C++

4.3.2

213 2017-11-05 21:20:38 kiciaschrodingera zaakceptowano 0.04 2.8M

C++

4.3.2

214 2017-11-11 22:24:30 Qaspy zaakceptowano 0.04 2.7M

C++

4.3.2

215 2017-12-22 16:42:53 Bartek zaakceptowano 0.04 2.7M

C++

4.3.2

216 2017-12-28 08:13:45 wiktort1 zaakceptowano 0.04 2.8M

C++

4.3.2

217 2018-01-03 22:12:19 Wrzeslaw zaakceptowano 0.04 2.8M

C++

4.3.2

218 2018-01-08 15:31:58 Majcher zaakceptowano 0.04 2.8M

C++

4.3.2

219 2018-01-15 00:52:39 Marczi zaakceptowano 0.04 2.7M

C++

4.3.2

220 2018-01-25 15:43:33 Mateusz O zaakceptowano 0.04 2.7M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.